Архив рубрики: Учитель

300: математика, информатика, физика

300: математика, информатика, физика

Один из выпускников, получивших 300 баллов на трёх ЕГЭ, поделился с «Учёбой.ру» секретами подготовки к экзамену и дал советы тем, кто будет сдавать выпускные экзамены в следующем году.

Читать далее: http://4ege.ru/materials_podgotovka/52913-300-matematika-informatika-fizika.html

ЕГЭ 2016

Пару дней назад был ЕГЭ по информатике. Мои ученики отписались и сообщили о своих ощущениях. Все довольно предсказуемо. Для тех, кто готовился давно и регулярно, экзамен не показался слишком сложным. Для тех кто занимался на курсах или под конец решил не заниматься отдавая предпочтение подготовке к другим экзаменам или просто ссылаясь на усталость экзамен показался сложным. Теперь ждем результатов.

Один из важных выводов, который я сделал для себя — это то что не нужно решать 27 задачу. Для решения 27 задачи нужен отдельный курс по программированию, а не попытки натаскать на ее решение. Все равно если ученик программировать не умеет 27 задачу он не решит.

Если кто-то из моих учеников прочитает этот пост, то хочу сказать Вам больше спасибо. Мне было очень приятно вас учить.

Спасибо!

Решение задачи

На плоскости задано множество точек с целочисленными координатами.
Необходимо найти количество отрезков, обладающих следующими
свойствами:
1) оба конца отрезка принадлежат заданному множеству;
2) ни один конец отрезка не лежит на осях координат;
3) отрезок пересекается с обеими осями координат.
Напишите эффективную по времени и по используемой памяти программу
для решения этой задачи.
Программа считается эффективной по времени, если при увеличении
количества точек в k раз время работы возрастает не более чем в k раз.
Программа считается эффективной по памяти, если размер памяти для
хранения всех необходимых данных не зависит от количества точек и не
превышает 1 килобайта.
Перед текстом программы кратко опишите алгоритм решения и укажите
язык программирования и его версию.

Входные данные
В первой строке задаётся N – количество точек в заданном множестве.
Каждая из следующих строк содержит два целых числа x и y – координаты
очередной точки. Гарантируется, что 1 ≤ N ≤ 10000; –1000 ≤ x, y ≤ 1000.
Пример входных данных:
4
6 6
-8 8
-9 -9
7 -5

Выходные данные
Необходимо вывести единственное число: количество удовлетворяющих
требованиям отрезков.
Пример выходных данных для приведённого выше примера входных данных:
2

Решение
Пронумеруем координатные области 1 от до 4.
Область 1 (+,+)
Область 2 (-,+)
Область 3 (-,-)
Область 4 (+,-)
Когда вводится точка, проверяем не лежит ли она на оси.
Если лежит, то просто переходим к вводу очередной точки.
Далее определяем в какой области эта точка находится 1,2,3 или 4. Записываем в массив областей под ее номером, что такая точка уже есть.
Далее смотрим, есть ли точка в противоположной области. Если есть, то увеличиваем количесто отрезков пересекающих обе оси на 1.

 

var i,k,obl,x,y,N: Integer;
    Oblast: array[1..4] of boolean;

begin
  ReadLn(N);
  k:=0;
  Oblast[1]:=false;
  Oblast[2]:=false;
  Oblast[3]:=false;
  Oblast[4]:=false;
  for i:=1 to N do
    begin
      ReadLn(x,y);
      if (x=0) or (y=0) then continue;
      if (x>0) and (y>0) then Obl:=1;
      if (x<0) and (y>0) then Obl:=2;
      if (x<0) and (y<0) then Obl:=3; 
      if (x>0) and (y<0) then Obl:=4;
      Oblast[obl]:=true;
      if obl=1 then if Oblast[3]=true then k:=k+1;
      if obl=2 then if Oblast[4]=true then k:=k+1;
      if obl=3 then if Oblast[1]=true then k:=k+1;
      if obl=4 then if Oblast[2]=true then k:=k+1;
      end;
    end;
  WriteLn(k);
end.
С4

Инструкция для тех, кто хочет стать программистом с нуля

Инструкция для тех, кто хочет стать программистом с нуля

Кризис заставляет многих сменить место работы или даже полностью поменять специальность. Приходится осваивать новые навыки и профессии. Прекрасным выбором в этом случае может стать профессия программиста. Это интересно, комфортно и прибыльно. В этой статье мы постараемся ответить на вопрос, как построить карьеру программиста с нуля.

Читать далее

Решение задачи 27

На плоскости задано множество точек с целочисленными координатами. Необходимо найти минимально возможную площадь невырожденного (т. е. имеющего ненулевую площадь) треугольника, одна вершина которого расположена в начале координат, а две другие лежат на биссектрисах углов, образованных осями координат, и при этом принадлежат заданному множеству. Если такого треугольника не существует, необходимо вывести соответствующее сообщение. 
Напишите эффективную по времени и по используемой памяти программу для решения этой задачи. 
Программа считается эффективной по времени, если при увеличении количества точек в k раз время работы возрастает не более чем в k раз.  Программа считается эффективной по памяти, если размер памяти для хранения всех необходимых данных не зависит от количества точек и не превышает 1 килобайта. 
Перед текстом программы кратко опишите алгоритм решения и укажите язык программирования и его версию. 
 
Входные данные 
В первой строке задаётся N – количество точек в заданном множестве. 
Каждая из следующих строк содержит два целых числа – координаты очередной точки. 
 
Пример входных данных: 
3 
6 6 
-8 8 
9 7 
 
Выходные данные 
Если искомый треугольник существует, программа должна напечатать одно число: минимально возможную площадь треугольника, удовлетворяющего условиям. Если искомый треугольник не существует, программа должна 
напечатать сообщение: «Треугольник не существует».
Пример выходных данных для приведённого выше примера входных данных: 
48

Решение задачи
Как известно биссектриса - это крыса, которая делит угол пополам. Отсюда, можно догадаться, что точка лежащая на биссектрисе имеет одинаковую абсолютную (без знака) координату по x и y. Например: (6,6), (8,-8), (-10,-10). То есть при решении задачи для запоминании координаты точки достаточно запомнить одно число: абсолютное значение X или Y. Далее задача сводится к нахождение двух координат с минимальными абсолютными значениями, то есть в нашем случае к нахождению двух минимальных чисел. В конце нужно посчитать площадь.
Нарисуйте на бумаге треугольник с координатами (0,0),(6,6),(-4,4), вспомните теорему Пифагора и легко поймете формулу вычисления площади.path6909.
Так же нужно проверить, что такой треугольник может существовать. В нашей задаче для этого достаточно, чтобы точки не лежали на одной прямой. Для проверки этого можно перемножить знаки координат. Например, у точек (6,6) и (-4,4) произведение знаков будет -1, такой треугольник может существовать. А у точек (-4,4) и (5,-5), произведение равно +1, это вырожденный треугольник.
var
  N: integer; {количество точек} 
  x, y: integer; {координаты очередной точки} 
  tmin1, tmin2: integer; {минимальные координаты точек}
  z: Integer;{Проверка на вырожденость}
  s: real; {площадь} 
  i: integer;

begin
  readln(N); 
  tmin1 := MaxInt;tmin2 := MaxInt; 
  z:=1;
  for i := 1 to N do 
  begin
    readln(x, y); 
    if (abs(x) = abs(y)) then begin
      if abs(x) < tmin1 then begin
        tmin2 := tmin1;
        tmin1 := abs(x);
        z:=z*Sign(x)*Sign(y);
      end
        else 
      if abs(x) < tmin2 then begin
        tmin2 := abs(x);
        z:=z*Sign(x)*Sign(y);
      end;
    end;
  end; 
  if z=1 then writeln('Треугольник не существует') 
  else begin
    s := tmin1 * tmin2 / 2;     
    writeln(s);
  end;
end.

10 игр, которые научат ребёнка программированию

«Я думаю, что в будущем все, а не только программисты будут связаны с элементами программирования», — считает Марк Цукерберг. Поскольку в этом будущем придётся жить нашим детям, пора подготовить их к трудностям, то есть научить программировать.

читать далее

Языки программирования: критерии выбора

Языки программирования: критерии выбора

Вы когда-нибудь задумывались о том, почему так много языков программирования? Какие языки программирования распространены сейчас и какие будут использоваться в ближайшем будущем? Какой из языков программирования следует выбрать для изучения, чтобы использовать его в своей работе? Ответит на эти и другие вопросы ведущий программист Исследовательского центра Samsung, кандидат физико-математических наук, Евгений Зуев.

Читать далее: http://4ege.ru/video-informatika/52140-yazyki-programmirovaniya-kriterii-vybora.html

l

Авторский семинар К Ю Полякова. 3 02 2016

Авторский семинар К Ю Полякова. 

Я думаю это будет самое полезное видео для учителей информатики в 2016 г.. Так же может быть полезно, кто собирается сдавать ЕГЭ по информатике, так как там рассказывается об изменениях в ЕГЭ по информатике 2015-2016 г.

ссылка